Roulette Online PRO
Roulettelab · Lab · Meting · 6 min

Balsnelheid

De lanceersnelheid varieert; de snelheid bij de val nauwelijks.

Kort antwoord

Een balletje kan met 3–4 m/s worden gelanceerd en verlaat de baan toch met ruwweg 1–1,3 m/s. De lanceersnelheid bepaalt hoe lang de vlucht duurt, niet waar hij eindigt.

lancering
≈ 3–4 m/s
bij de val
≈ 1–1,3 m/s
vlucht
8–20 s
minimum aantal rondes (studio)
vaak 4+

Lancering

Een croupier schiet het balletjemateriaalBalletjeHet kleine balletje dat langs de baan wordt gelanceerd, tegen de rotor in. Moderne balletjes zijn van ivorine of teflon, 18–21 mm.Volledig lezen → met drie tot vier meter per seconde de baan in, wat op een wiel van 80 cm een ronde in ongeveer 0,6 seconde is. De lanceersnelheid varieert per croupier en per ronde; een harde lancering geeft twintig rondes, een zachte acht. Studio’s eisen een minimum aantal omwentelingen, doorgaans vier of meer, zodat geen enkele spin kort is, want hoe minder rondes, hoe minder het balletje vertraagt en hoe makkelijker de val alleen uit de lancering te timen is.

Vertraging

Rondetijden groeien ruwweg meetkundig naarmate het balletje vertraagt: als een ronde 0,8 s duurt, duurt de volgende misschien 0,9, dan 1,0, dan 1,15. Fit de groei uit twee of drie rondes en de resterende rondes volgen. De tabel hieronder toont een verzonnen maar realistische reeks; de pagina Vertraging geeft het model erachter.

ronderondetijd (s)snelheid (m/s)cumulatieve tijd
10,634,00,6
30,723,52,0
50,843,03,6
71,012,55,4
91,262,07,7
111,681,510,6
122,001,2612,6 → val
Illustratief. Echte wielen verschillen in wrijving; de vorm is altijd dezelfde: trage rondes worden sneller trager.

Bij de val

Het balletje verlaat de baan met een snelheid die door de helling en straal van de baan wordt bepaald, niet door hoe het is gelanceerd, dus de snelheid bij de val is op een gegeven wiel van spin tot spin vrijwel constant: ongeveer 1 tot 1,3 m/s. Die constantheid maakt de val timebaar. Wat er daarna gebeurt, de hellingmateriaalHellingHet schuine vlak (Engels: apron) tussen de balbaan en de vakken, waar de deflectoren zitten.Volledig lezen → en de deflectorenmateriaalDeflectorEen van de metalen obstakels op de helling die het vallende balletje verstrooien. Ook: canoe, ruitje, pin.Volledig lezen →, neemt de vrijwel constante invoer en maakt er een wijd gespreide uitvoer van.

Waarom studio’s minimums instellen

Bij vier of meer rondes doorloopt het balletje genoeg vertraging om de lanceersnelheid irrelevant te maken voor de timing van de val, en moet die tijdens de vlucht worden gemeten. Bij een of twee rondes kan een voorspeller de val uit de lancering alleen schatten. Een minimum aantal omwentelingen is de goedkoopste verdediging van de studio, na het vroeg sluiten van de inzetten.

Meten vanuit een stream

Tel het balletje dat een vaste deflector passeert en noteer de tijdstempels van de stream. Je reproduceert het patroon hierboven en leert hoe de croupiers van je tafel lanceren. Je verandert je kansen niet, want de inzetten sloten voordat het balletje vertraagde.

Vragen

Verandert een hardere lancering waar het balletje landt?

Het verandert hoe lang de vlucht duurt en dus waar de rotormateriaalRotorHet draaiende deel van het wiel dat de vakken draagt.Volledig lezen → staat als het balletje valt. De spreiding daarna is hetzelfde.

Waarom lanceren sommige croupiers zacht?

Gewoonte, of een instructie van het casino om te variëren. Consistentie is wat voorspellers willen.

Komische noot

De lancering bepaalt de rondes. De baan bepaalt de val.

De lancering bepaalt de rondes. De baan bepaalt de val.

Bronnen

  1. Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.” Chaos 22(3), 2012.
  2. Bass, T. A. The Eudaemonic Pie. Houghton Mifflin, 1985.
nagekeken 2026-09-28model: Europees, enkele zeromethodologie ↗bronnen ↗